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    PiXYZ Plugin 插件

    • 商品编号:20180820173007490706871
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    • 品 牌: PIXYZ
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        ::产品概述::

        PiXYZ Plugin 插件

        用于优化3D数据的最佳软件解决方案,借助PiXYZ,您可以快速精简大型CAD数据集,以用于Unity中的实时可视化,非常适合产品设计、工程设计、AR/VR 培训和对客户体验影响较大的应用。

        简单的讲,PiXYZ Software目前提供的产品有主要有4种:PiXYZ Studio/Editor、PiXYZ Plugin、PiXYZ Review、PiXYZ Connect/Pipeline这里我们单独介绍下Plugin

        使用PiXYZ插件,用户可调用资源文件:完美的镶嵌细分网格、数量极简多边形、自动剪裁材质进行贴图。在Unreal引擎和Unity引擎中轻松集成您的CAD模型,让数据活灵活现。我们专为Unity 3D和Unreal引擎打造的插件是工程数据和CAD文件与游戏世界的桥梁,用户可轻松完成集成工作,体验全新优质视觉效果。

        操作流程

        1.导入任意CAD模型
        用户在Unity 3D或Unreal引擎中导入原始CAD文件,如:CATPart, SolidWorks, JT, STEP等。请参阅PiXYZ插件支持的文件类型。

        PiXYZ的CAD 导入设置功能强大,用户可随时调用资源文件:保持产品等级,合并对象,镶嵌细分预设,层级细节,创建UV,上轴交换。

        2. 资源文件的预备
        用户在导入模型时可使用内置镶嵌细分预设,定义网格质量,按照用户的优化方案进行自定义设置。

        CAD模型镶嵌细分与层级细节创建同时进行。
        自动对新网格进行UV投影(channel 0)和烘焙的UV展开(channel 1 Lightmaps)。


        3.用高级工具优化您的资源文件
        用户可在PiXYZ标签中使用高级工具进行微调:UV的再生和缩放,变更法线和面的方向,用功能强大的修剪算法进行抽取(仅限Unreal引擎插件)。

        用户可以再次对面进行镶嵌细分或重建层级细节(保留NURBS/CAD)。

        激动人心的解决方案

        无缝导入功能
        PiXYZ插件与您的游戏引擎无缝集成,用户可使用典型的导入功能,如:合并、按材质合并、层级细节,碰撞等。

        兼容CAD格式
        用户可以对行业主流软件的CAD模型进行处理,如:CATIA, NX, Alias, SolidWorks等,保持原始产品等级。请参阅PiXYZ插件支持的格式类型。

        优化算法
        CAD拓扑校正算法可自动对导入的模型进行修复。随后,PiXYZ镶嵌细分器用最少的多边形数量把模型转换为优质网格。

        运行时导入模型

        PiXYZ插件可导入正在软件中运行的三维模型。(每次只能导入一个文件,不支持批量导入,请参阅常见问题和产品使用条款)

        自动生成层级细节
        导入CAD模型的同时生成层级细节。可随时再次轻松地生成层级细节(保留CAD数据)。

        自动创建UV(测试版)
        导入CAD模型时可自动进行UV投影(channel 0)和烘焙的UV展开(channel 1),获取可用的资源文件。

        ::技术特征::

        插件工作流案例
        在本工作流案例中,您可以看到用户可轻松在Unreal引擎中导入CAD模型,自动获取层级细节,获得多边形数量最少质量最佳的网格。

        镶嵌细分
        PiXYZ镶嵌细分器能将任意一个CAD模型生成高质量低密度网格,它的智能顶点管理功能可高效快速地进行镶嵌细分,实现多边形数量的降低和优化。

        抽取
        PiXYZ修剪解决方案可通过删除顶点的方式减少网格的多边形密度,可对模型拓扑结构,发现畸变,材质坐标(UVW)进行精准控制和完整保留。

        修复功能
        PiXYZ具有修复CAD和网格的功能,例如:修正CAD拓扑结构,移除重复面或面片,面的二次连接,多边形重连,法线或面方向的统一。

        ::应用领域::

        本产品适合那些需要将CAD模型从生产协作平台导入游戏引擎中的客户,获得最佳虚拟现实体验。用户包括:三维交互开发者,三维艺术师,市场营销中介,工程和生产部门,建筑公司。

        客户好评:“用了Unity的PiXYZ插件,我现在能轻松地把CAD模型实时直接导入到引擎中了。”

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